10–12
Mikko Seppänen
Vaikka cyberpunk genrenä on kirjallisuudessa ehditty julistamaan jo kuolleeksi, niin peliteollisuudessa cyberpunk elää yhä. Onko kyse kuitenkin pelkästä pinnasta – viileistä nahka-asuista, isoista pyssyistä ja värikkäistä neonvaloista? Vai onnistuuko edes osa peleistä käsittelemään kybernetiikkaa, megakorporaatioita ja muita cyberpunk-teemoja jotenkinjärkevästi? Laita siis parhaat peililasit päähäsi ja tule kuuntelemaan miten asiat ovat!
